大家想我没,昨晚小妹睡梦都想到大家了,尤其是梦中还梦到了被某位老铁哥们站起来蹬,哎呀,羞死个人了,不说了。直奔主题,大家都是冲着女神博主来的,人家又好看,身材又好,波又大,屁股又翘,哪里像小妹我飞机场啊。
蠢沫沫的黑兽白精灵到底藏着什么秘密
这套作品可不仅仅是换个衣服摆造型这么简单。从服装改良到特效妆容,蠢沫沫团队整整折腾了三个月。他们甚至把三峡地区传统巫女服饰的结构都拆开研究,光是腰封上的刺绣纹样就改了七版。
最绝的是那个魔幻生物妆容,听说用了五种特殊胶体打底。眼妆部分要分七层上色才能做出异界生物的虹膜效果,每次卸妆都要用专用溶解剂。这哪是化妆啊,根本就是在脸上搞微雕。
现场布景才叫烧钱呢。为了做出光影交互效果,他们在棚里装了200多组智能灯带。拍摄时灯光会根据动作幅度自动调节明暗,这技术以前只在电影剧组见过。
职业coser的硬核工具箱
知道人家怎么拿到淘宝cosplay争霸赛冠军的吗?就凭那套标准化创作流程。从选材到成片总共23道工序,光道具制作规范就有四十多页。现在好些新人coser都在偷师这套方法。
最值得说的是妆造流程化改造。以前做个特效妆要五六个小时,现在拆分成基底处理-骨骼重塑-肌理塑造三个模块。每个模块都有标准作业时间,整套下来省了俩小时。
人家现在都当上广告商的技术顾问了。最近有个游戏广告的恶魔造型,就是她带团队做的生物特征塑造。听说光尾巴的骨骼支架就打了三版样,最后用了碳纤维材质才搞定动态效果。
cosplay圈要变天了
现在新人入行都得先研究蠢沫沫的创作手册。以前大家拍cos就是摆姿势,现在都要搞世界观设定。上次漫展看到个小姑娘,拍个初音未来还附带写了三千字人物小传。
影视级制作真不是吹的。最近好几个团队都在用动作捕捉设备了,棚拍时直接同步生成动态分镜。有团队试过把VR眼镜接入拍摄系统,观众能实时切换视角观看。
商业化路径也越来越清晰。听说有工作室开始接定制化cos业务,从角色设计到周边开发一条龙服务。下次漫展说不定能看到蠢沫沫联名款的化妆工具套装。
说到这儿突然想起来,前两天看到蠢沫沫团队在招虚拟现实技术员。要求会操作动作捕捉设备,还要懂点游戏引擎开发。这年头当个coser都得是复合型人才,小妹我还是继续码字吧…