大家想我没,昨晚小妹睡梦都想到大家了,尤其是梦中还梦到了被某位老铁哥们站起来蹬,哎呀,羞死个人了,不说了。直奔主题,大家都是冲着女神博主来的,今天这位可是cos界的技术流天花板——时雨不迟老师的最新《守望先锋》D.Va系列!别说小妹没提醒,这期内容能让你们把键盘膜都舔穿!
时雨不迟的硬核cos方法论
老铁们总说coser就是穿个衣服摆拍?时雨老师第一个不服!人家搞套D.Va作战服,面料都得用80支高密定织布,腰带上六个卡扣误差不超过1毫米。更绝的是她自创的”三轴联动”表情管理,萌妹脸、战斗脸、日常脸说切就切,比你家5G切换wifi还流畅。
知道为啥她家作品看着像游戏截图不?HDR合成+景深堆栈两大杀器直接上!拍完还得用游戏引擎的光影数据重新打光,连阴影角度都和游戏里一模一样。就这套操作,没十年科班功底根本玩不转!
《守望先锋》D.Va背后的黑科技
你以为人家就靠脸吃饭?时雨工作室藏着三维扫描仪你敢信?每个角色先建数字模型,再用FACS系统把二次元表情翻译成真人肌肉运动。这么说吧,她眨下眼睛都得对应23块面部肌肉联动!
最牛的是那个角色数据库,436个ACG人物参数随时调用。从《原神》胡桃的帽子倾斜度到《尼尔》2B的眼罩透光率,数据详细得能让理工男直呼内行。就这专业度,ChinaJoy颁年度大奖时评委都说”不给奖怕被技术宅寄刀片”。
从圈地自萌到行业标杆的逆袭
18年那会儿时雨还是小透明,每年吭哧吭哧出23套图没人看。现在人家搞出cosplay工业化流水线,从建模到后期分五个阶段管控,跟造高铁似的有标准流程。最近更和八家大厂签了二次创作协议,以后咱们看到的官方周边可能都是她团队做的!
听说刚成立的数字工作室接了个大单,要给某国民级游戏做全角色真人化企划。要小妹说这波操作下来,cos圈迟早要出职业资格认证——毕竟时雨把行业门槛都抬到大气层了!
关于那些让你血脉偾张的细节
知道老铁们最爱看什么,时雨老师那身D.Va紧身衣,光是调色就试了178次!既要还原游戏里的科技感,又得在现实光线下显身材曲线。拍摄时还得用动态捕捉设备,转个身扭个腰都是按帧计算的。
最绝的是配件设计,那个粉色耳机看着塑料感十足?其实是3D打印的树脂镀膜!灯光一打立马透出机甲质感。小妹摸着良心说,这制作精度去参加漫展,保安都得怀疑是官方展台!
不说了,老板又在查监控了!下回想看哪位女神记得留言,小妹拼着被扣工资也……(突然黑屏)