大家想我没,昨晚小妹睡梦都想到大家了,尤其是梦中还梦到了被某位老铁哥们站起来蹬,哎呀,羞死个人了,不说了。直奔主题,大家都是冲着女神博主来的,今天要说的这位可不得了——二次元圈里公认的”人形手办”是依酱吖,人家那才叫专业coser,从《FGO》玛修到《银魂》神乐,每个角色都能给你整出花来。
是依酱吖の进化论:从课桌到舞台的华丽转身
别看现在人家在漫展上被围得水泄不通,当年也是个躲在被窝里看《火影》的普通学生。初中那会儿为了攒钱买cos服,愣是啃了三个月馒头就老干妈,现在说起来还胃疼。
要说这姐们最绝的是啥?人家硬是把专业课和cosplay玩成了组合技!服装设计课上练剪裁,化妆课上学特效,连3D建模作业都能搞出个等比角色手办。毕业设计更狠,直接整了套《FGO》全系列服饰解构,教授看了都直呼内行。
现在你们看到的那些神仙造型,都是她用凌晨四点的黑眼圈换来的。上次做《崩坏3》八重樱那套和服,光是袖口镂空花纹就雕了三十多个小时,手指头被针扎得跟筛子似的。
《依酱の幻想剧场》の三大必杀技
第一招叫”布料消失术”,好好一件衣服非要挖几个洞。上次cos《原神》甘雨,胸前那两块冰裂纹镂空设计,看得老哥们直呼”这布料正经吗”。但人家可是正经结构主义美学,每个破洞都卡在角色气质点上。
第二招是”服装变形记”,能把窗帘布改造成高定。去年七夕特别企划,愣是用二十米雪纺纱裹出个九尾妖狐造型,转身时布料飘起来像开了特效,漫展保安差点以为是真妖怪。
最绝的是第三招”人衣合一”,衣服会跟着动作讲故事。拍《银魂》神乐战斗场景时,特意把伞剑道具做成可拆卸结构,打斗时衣服裂痕会跟着招式变化,这细节控简直恐怖如斯。
是依酱工作室の机密档案
进过她工作室的人都说像进了科学实验室,3D打印机嗡嗡响,布料激光切割机冒着蓝光,墙角堆着五颜六色的化学染剂。上次拍《鬼灭之刃》蝴蝶忍,为了调出动画里那种蝶翼紫,硬是调配了十七种染料。
人家现在玩cos都是带科研团队的,造型师负责立体剪裁,灯光师专门研究漫反射布光,连假发都要用纳米涂层处理光泽度。上次出《咒术回战》五条悟,光眼罩材质就换了八种,最后选定医用硅胶,说是透光率最接近”六眼”设定。
最近还在开发虚拟偶像分身,说是要用动作捕捉技术把cos作品数字化。试妆视频里那个会眨眼的电子版”雷电将军”,看得小妹后背发凉——这特么是要打破次元壁啊!
所以说啊,那些以为cosplay就是穿个衣服摆pose的哥们可以洗洗睡了。人家是依酱吖早把这行玩成了高端技术活,下次再看到她的《FGO》玛修机甲娘造型,记得重点看关节处的液压杆设计,那可是真能活动的机械结构。不说了,小妹要去抢下个月漫展的早鸟票了,去晚了连是依酱的头发丝都看不