是依酱呀宅猫猫分享的美图摄影作品,手工后期独具匠心

大家想我没,昨晚小妹睡梦都想到大家了,尤其是梦中还梦到了被某位老铁哥们站起来蹬,哎呀,羞死个人了,不说了。直奔主题,大家都是冲着《是依酱呀的次元突破系列》来的,人家又好看,身材又好,波又大,屁股又翘,哪里像小妹我飞机场啊。

是依酱呀的三位一体创作模式

这位97年出生的创作者把cosplay玩成了系统工程。别人还在纠结假发怎么戴自然,人家已经建立起从妆造设计、实景拍摄到数字后期的完整闭环。

在《阴阳师》鬼切cos作品中,从定制武士铠甲到外景地选在废弃神社,每个环节都自己把控。拍摄现场直接架起三脚架当监看屏,这专业架势让多少自称coser的人当场破防。

更狠的是后期阶段,别人用美图秀秀一键磨皮时,人家在PS里手动处理甲胄反光。这种全流程掌控力,放在整个cos圈都是相当炸裂的存在。

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次元突破系列的技术密码

看是依酱呀的作品得备放大镜。某次《原神》甘雨cos里,犄角纹理完全复刻游戏建模。为了这几道纹路,人家愣是用树脂材料做了3版样品。

摄影棚里藏着更多玄机。拍《电锯人》玛奇玛时,特意在黄昏时段捕捉”恶魔之眼”的反光。这种对自然光的运用水平,好些职业摄影师都得喊声老师。

最绝的是动态处理技术。《进击的巨人》三笠空中转体画面,靠钢丝吊威亚拍了200多张废片,硬是选出肌肉线条最真实的那一帧。这较真劲,活该她出片。

艺术化升级的底层逻辑

别以为cosplay就是穿个衣服摆pose。是依酱呀的《咒术回战》五条悟作品,直接搬来电影级调色方案。那种扑面而来的压迫感,比原作动画还带劲。

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在《EVA》绫波丽造型里玩得更野。把真人皮肤处理成CG质感,却保留呼吸时锁骨的自然起伏。这种虚实结合的手法,直接让作品登上国际同人展。

现在知道为啥她的作品能卖四位数的限量画册了吧?人家早把cosplay升级成综合艺术创作了。从妆面配色到后期特效,每个细节都在讲故事。

看到这里,某些自称cos大佬的是不是该更新装备了?人家拍组片子要准备三个月,你们三天出九图还好意思叫”高质量更新”。不说了,小妹要去催更《是依酱呀的次元突破系列》最新作了,听说这次要还原《葬送的芙莉莲》魔法特效,光后期就得肝两百小时…

THE END
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