大家想我没,昨晚小妹睡梦都想到大家了,尤其是梦中还梦到了被某位老铁哥们站起来蹬,哎呀,羞死个人了,不说了。直奔主题,大家都是冲着女神博主来的,今天要说的这位可是cos圈顶流——雯妹不讲道理,人家又好看,身材又好,波又大,屁股又翘,哪里像小妹我飞机场啊。
雯妹不讲道理的成长奇迹
这姐们可不是突然从石头缝蹦出来的。大学时期跟着动漫社混,刚开始连假发都戴反。谁能想到七年过去,人家现在带着固定三人团队搞创作,光是造型误差就要控制在2mm以内。
你们知道最绝的是什么吗?她给每个角色建专属档案,连指甲油色号都要对照原作。去年搞的《恋与制作人》白浊之杯系列,动态捕捉设备往身上一套,直接还原游戏名场面。
现在业内都学她搞标准化流程,从服装打版到后期校色,二十多道工序卡得死死的。难怪品牌爸爸们抢着合作,去年成功率冲到87%,这数据在cos圈简直离谱。
白浊之杯系列为何火出圈
当时48小时百万播放量真不是吹的。人家团队在棚里架了八台机位,光是眼妆就改了三版。最要命的是那个动态捕捉系统,把游戏里的技能特效全给整活了。
你们仔细看视频里发饰的摆动轨迹,跟游戏CG完全同步。就这较真劲儿,活该人家粉丝破百万。现在漫展上十个白起coser,九个都是抄她的造型。
小妹听说这套装备现在成了行业标配,连专业影视公司都来取经。要不说这姐们是行走的教科书呢,直接拉高整个圈子的专业门槛。
百万粉丝背后的硬核操作
别以为人家就靠脸吃饭。雯妹团队现在搞的是工业化生产,从选角到成片二十天起步。光是假发护理就有五道工序,拍摄现场温度必须控制在22℃以下,说是怕妆面出汗。
最夸张的是那个三维角色重构法,把二次元人物拆解成200多个数据点。难怪她cos的角色相似度能到90%以上,这特么比亲妈还了解角色身材比例。
现在好些新人coser都拿她当标杆,连发套怎么戴都要看她的教程。要小妹说啊,这哪是cosplay,分明是搞科研。
从爱好者到行业制定者
谁能想到当年漫展上卖周边的姑娘,现在参与制定三项团体标准。她提出的”考据式创作”原则,直接终结了cos圈乱改造型的歪风。
现在接商单要先做市场分析,光是用户画像就要写十页PPT。品牌方想看效果?直接甩出往期传播数据,48小时转化率、粉丝互动峰值说得明明白白。
要小妹说啊,这姐们最牛的不是身材脸蛋,是硬生生把爱好玩成专业。听说最近在筹备个人摄影棚,连灯光系统都要定制。行了不说了,老板又来查岗了,下期想看哪个女神记得留言…